2024-06-18

增量市场大有可为,业内大咖齐聚常州探讨小游戏的发展和未来

4月26日上午,2024游戏产业龙城论剑——小游戏发展趋势分会场在常州举办。此次活动由中国音像与数字出版协会游戏工委指导,腾讯游戏、微信小游戏主办。现场,企业代表、专家学者等围绕“增量市场 大有可为”这一主题,从小游戏平台、厂商、开发者的多元角度,解读优秀案例,分享成功经验,为小游戏市场带来新的思考与启发,助力行业新发展。小游戏成长迅速,微信小游戏开发者超40万自2017年国内首款小游戏上线以来,小游戏赛道异军突起,势如破竹。敖然中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然表示,当前,小游戏以···

2024-06-18

第二批中国游戏产业智库专家入库名单

 

2024-06-18

《2023年游戏产业舆情生态报告》摘要版

2023年国内游戏市场回暖但行业发展承压,游戏产业在助推经济、文化传承、游戏科技、游戏未保等多方面发展可圈可点,舆论继续对相关话题保持高度关注:一方面,新老游戏产品搅动市场,线下赛事和活动回归,带动舆论关注、获得用户认可的同时,也有效激发市场活力、带动文旅消费;另一方面,全球经济增速放缓、AI浪潮奔涌等影响下,产业发展承压的同时也迎来变革机遇,企业的各类应对措施、游戏科技、游戏出海等发展议题,成为业内焦点。舆论是产业发展的一面“镜子”,游戏工委继续组织课题组进行研究,通过舆情数据和问卷调研,呈现···

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